
CrimsonDesert //红色沙漠
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https://github.com/jEseeP1nkman/GameSaves/tree/CrimsonDesert
CrimsonDesert //红色沙漠
//Crimson Desert //红色沙漠
很久没有像这样上瘾了,如果你也喜欢巫师,天国拯救,星空,荒野大嫖客的话,你不应该因为她的低分数而错过她,她的分太低了,不应该这个分的,刚发行的那一天,这个游戏在steam,小黑盒等的评论真的恐怖,全是骂的,我觉得就是个8分的游戏,然而太多人无脑跟风打差评了,就像星空一样太多人盲目期待造神了,发行后发现游戏犯下了过度宣发的罪行,而游戏又是非常慢节奏的,大多数人根本没时间没心情去玩,多数玩家都是下班后短时间每天一点一点的游玩,玩家不可能像游戏测评员一样每天高强度10几个小时游玩,然而游戏里有很长时间都是跑路骑马,会导致玩家游玩体验非常割裂且无聊,这种需要长时间带入的游戏,很大一部分玩家都是玩个2小时以内然后发现我不喜欢这个游戏类型直接退款,剧情看不下去,又发现这个游戏这么多人骂,骂的一无是处,游戏哪哪都垃圾,全都是差评,好像辱骂这个游戏就是方向正确,随后自己也开始骂,心里就觉得这游戏就是宣发的神,骗子韩国公司,塞牛奶给中国媒体让这些媒体在游戏发行前疯狂给游戏吹,然后把玩家们都耍的团团转,觉得这就是诈骗公司,回本了就跑路。但是当我全支线通关后这个游戏已经分数评论已经彻底反转了
3月20号没睡觉等到早上6点游戏发行,在高强度36000秒游玩后,我玩进去了,我玩上瘾了,虽然剧情确实是短板,但是左缝右缝把很多游戏的玩法都揉捏在一个网游味很重的单机里,让我无比沉迷,把我拉入这个世界后,我发现帮老乡找找偷羊,偷牛贼,打扫打扫卫生通通马桶也很有趣,她不是像育碧的刺客信条神话三部曲那种我无论无何都无法沉浸式体验那样觉得无聊,这游戏前中期都非常吸引我,但是怎么到后期这么拉了呢,特别是第9章除了可以骑龙其他的都是屎啊,特别是修佛像,太呆傻了,骑龙的管卡设计的都太恶心了,特别是最后的BOSS,直接给我卡出恶性BUG了,跟IGN那种一样,直接坏档,我的龙直接被卡在柱子上了,然后我只能一直飞向BOSS,但是飞到BOSS就会被BOSS吹跑,而提示又显示用劲法打BOSS,而我连接近BOSS的机会都没有,还好我有多存档的习惯,无奈只能回档了,如果只有一个档的话,这个档直接坏档了,服吗,玩到第九章后这个游戏在我心里大大的扣分了,最多7分吧,6分也正常
如果你的口味和我一样的话,你一定也会喜欢这款前中期的韩国泡菜🌹后期的屎💩

























































