
20系30系N卡使用帧生成教程
介绍
20系30系N卡使用帧生成原理其实就是将dlss的帧生成换成A卡的帧生成
只需通过一个mod就可以实现
注意!
不支持多人游戏。反作弊软件会封禁你。
使用此模块需要 Nvidia RTX 显卡。
mod下载
链接直达:https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=description
or
点我下载
安装
以安装到 Final Fantsy XVI Demo 为例
1. 先解压下载的.zip文件
2. 双击打开 dll_version
3. 复制图里的两个文件
4. 粘贴到游戏目录中
每个人的游戏目录是不一样的,请您找到您的游戏目录
要粘贴到包含 ffxvi_demo.exe 的文件夹中
5. 开始游戏
粘贴完,打开游戏在游戏内就可以开着dlss加帧生成了
40系也是可以使用的,只不过你的dlss的帧生成被换成了A卡的帧生成
以安装到 黑神话:悟空 为例
1.先解压下载的.zip文件
2. 双击打开 dll_version
3. 复制图里的两个文件
4. 粘贴到游戏目录中
一图一图跟着做,每个人的游戏目录是不一样的,请您找到您的游戏目录
粘贴到包含 b1-Win64-Shipping.exe 的文件夹中
5. 开始游戏
粘贴完,打开游戏在游戏内就可以开着dlss加帧生成了
40系也是可以使用的,只不过你的dlss的帧生成被换成了A卡的帧生成
劝告
帧生成是个黑科技,当然也有利弊,当你的原生帧数(就是你没开帧生成时)小于60帧时还是不要开帧生成了
因为你顶着低帧数开帧生成的话,当你游戏角色移动时,你肉眼就能发现插入的帧
是那种残影,帧数越小残影越明显
而当你原生帧数大于等于60时,你开帧生成不会有特别明显的残影
所以,能不开帧生成,还是别开了吧,孩子
当然我是一个玩游戏会追求帧数的男孩,当我帧数大于70帧时,我一定会开的,我指的是单机游戏
本文是原创文章,采用协议,完整转载请注明来自jEseeP1nkman's Blog